Telesketch: una pizarra con mucho arte

bryanmaddenskylineozu

Uno de los juguetes más recordados de la película Toy Story es la pantalla llamada Telesketch o Etch – A- Sketch. Se trata de un juguete que permite dibujar líneas negras en la pantalla a través de dos mandos giratorios que se mueven vertical y horizontalmente. Bryan Lee Madden es un artista reconocido que plasma todo lo que ve en un Telesketch, desde los rascacielos de las mayores ciudades estadounidenses hasta imágenes de familias paseando. Este artista ha despertado la admiración en las redes sociales por el realismo que consigue con sus creaciones. La atracción de sus obras … [Read more...]

Ya a la venta los dos primeros libros de El Chupete

Libros El Chupete

Porque acaba siendo una realidad que los asistentes al Festival de El Chupete reclamen toda la información expuesta por los profesionales que participan, desde El Chupete se ha querido canalizar toda esa sed de conocimiento en los Libros de la Edición. Cada Festival de El Chupete celebrado ha contado con profesionales de primera línea en el mundo de la comunicación y la publicidad y todo ese conocimiento ya ha empezado a ver la luz. Además, las aportaciones de estos profesionales se completa con algunos trabajos de investigadores, profesores y expertos en el mundo de niños y jóvenes, … [Read more...]

“Dumb ways to die”, de viral a juego

DUMB WAY TO DIE

Vuelven de nuevo Dumb ways to die pero esta vez en forma de juego gratuito para iOS, tanto para iPhone como para iPad, la app se encuentra disponible en App Store. Dumb ways to die fue una exitosa y popular campaña creada por McCann Melbourne con el objetivo de concienciar a las personas que no quieren escuchar ningún tipo de mensaje de seguridad. Un viral que se convirtió en uno de los videos más vistos en YouTube y compartido en las redes sociales. En esta ocasión son una serie de minijuegos creado por McCann Australia y el grupo de desarrolladores Barreel of Donkeys. Los … [Read more...]

Y los padres empezaron a sentir las pataditas del bebé

Huggies Padres Sienten el Embarazo

Hace poco se presentó un proyecto en el que una serie de hombres padecían los dolores del parto. Un proyecto experimental que buscaba hacer que el género masculino conociera en su propia piel qué le supone a las madres traer un niño al mundo. Ahora Huggies le ha dado la vuelta a la tortilla y quiere que los padres comprueben lo mejor de llevar a un niño en el vientre, sentirlo. Para ello Huggies ha recurrido a su sección de I+D para desarrollar dos fajas sensoriales. Una para ella y otra para el. La faja de la mujer es de forma ovalada y se adecua a la barriga de la … [Read more...]

Obama y las jóvenes promesas de la ciencia

20130423_172756

Cada primavera, la Casa Blanca realiza la Feria de la Ciencia, donde los más pequeños pueden mostrar sus innovaciones, inspiradoras para el Presidente Obama, como el especificó. Entre todos los proyectos innovadores que se podían encontrar, tres fueron los que destacaron: Easton LaChappelle, joven de 17 años, presentó Neurosky. Se trata de una prótesis de brazo dirigida por control mental, que construyó a través de piezas recicladas de diferentes aparatos. LaChapelle explicó que la prótesis se controla a través de un sistema de parpadeos y pensamientos, así por ejemplo, dos … [Read more...]

1stFone un móvil sin pantalla pensado para niños de 4 años

1stphne destacada

¿Un niño de 4 años puede necesitar un móvil?  a muchos de nosotros nos parece algo excesivo que un preadolescente  tenga  móvil, luego la  idea  de que los niños de 4 años también lo tengan nos puede parecer algo absurdo. Lo creadores de 1stFone  piensan  todo lo contrario. La compañía  1stFone ha creado  un móvil pensado para los más pequeños de la casa. La compañía  piensa que es una realidad indiscutible que los más jóvenes necesiten un móvil, debido a la ajetreada vida de sus padres que debido a la crisis y a un exceso de trabajo no pueden estar con sus … [Read more...]

La brecha generacional se nota en el comercio electrónico

Triunfa el Ecommerce entre los Millenians

El centro ECC Handel y Hermes ha llevado a cabo un estudio en el que se indaga sobre las variables que llevan al éxito al e-commerce (comercio electrónico) en función de la edad del comprador a la que está destinado. Si separamos los resultados por edad, observamos que hay grandes diferencias en cuanto a los gustos de cada grupo. El grupo de mayor edad le otorga más importancia a que el producto esté descrito minuciosamente además de que estén especificadas las formas de pago y envío. Sin embargo, a los jóvenes les importa más el aspecto de la tienda electrónica y la … [Read more...]

Ingeniería y publicidad se unen para generar agua potable

imagen1

¿Te imaginas abrir el grifo de tu casa y que no salga ni una gota de agua? Este es el gran problema que sufre Lima y sus alrededores. La capital es la segunda ciudad más grande del mundo ubicada en un desierto, pero que al mismo tiempo cuenta con un 98 % de humedad en el aire. Factor del que se ha querido sacar provecho a través de una propuesta que forma parte de una campaña que realiza la universidad de Ingeniería y Tecnología (UTEC) para atrapar la humedad del aire y convertirla en agua potable. Este cartel situado en el kilómetro 89,5 de la carretera Panamericana Sur genera 96 … [Read more...]

Las Seguridad en las TIC, la asignatura pendiente de los adultos

Internet_kids

Los adultos saben que sus habilidades tecnológicas no pueden compararse con la de un nativo digital al uso. La brecha generacional ha dejado de relieve que los adultos tienen su particular "asignatura pendiente", las nuevas tecnologías. Por escasez de tiempo o por pereza al final las TIC se han convertido en un tema recurrente que a muchos adultos. Ahora la Fundación Orange se ha propuesto dar un poco de luz a esa "ignorancia crónica" de los adultos con las TICs. Orange y la Fundación CTIC Sociedad de la Información lanzan un curso gratuito dirigido a padres, docentes y otros … [Read more...]

El HTML un nuevo idioma adaptado a los niños

html-for-babies

Kuato Studios es una empresa en la industria de los videojuegos que convierte la experiencia de juego en una aventura hacia el aprendizaje y la diversión. Con esta premisa han preguntado a un conjunto de niños sobre qué quieren aprender. Ellos contestaron que les gustaría aprender sobre APPS, películas, videojuegos, PhotoShop, etc.  De esta forma Kuato Studios preparó estas áreas de trabajo para poder darles a los niños lo que querían. Así nace Hakitzu, un juego de lucha en el que el jugador en lugar de tener que utilizar la pantalla táctil u otro controlador para jugar, … [Read more...]