Por la e-educación medioambiental

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Junglandia es un parque de diversiones que educa a los niños en el cuidado del medio ambiente. Una iniciativa lanzada por Enrique Uribe, estudiante mejicano, que plantea esta red como una plataforma para enseñar valores a los niños. Los valores que se enseñan en esta red son los de establecer buenos hábitos de conducta en los niños relacionados con la enseñanza de una responsabilidad medioambiental, promoviendo de esta manera la conciencia ambiental en los más pequeños. En la página nos encontramos con varias secciones, entre ellas, una con la que los niños podrán crear su  … [Read more...]

Con aplicaciones como Monsters Band, el iPad sí es para niños

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Monster Band es una aplicación del AppStore donde se incluyen tres juegos en uno. Esta App está destinada a niños de entre 3 y 6 años donde podrán aprender divirtiéndose con juegos que desarrollan habilidades de observación, asociación, lógica y memoria; y a su vez estimular su pensamiento creativo y su curiosidad. Memory es el primer juego habilitado, que se puede utilizar de forma gratuita. En él los niños tendrán que asociar 2 cartas iguales mediante el intento repetido de unir las mismas imágenes. En Puzzles, tendrán que transformar las piezas en una espectacular imagen … [Read more...]

Tuitómetro: una herramienta para medir los intereses de los espectadores

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Tuitómetro es un sistema de audiometría social que mide en términos absolutos, y al instante, los comentarios del telespectador. Tal es su eficacia que Nielsen acaba de anunciar un acuerdo con Twitter para medir los comentarios de la gente sobre los programas que están viendo en Estados Unidos. De esta manera se pone de manifiesto la efectividad de este sistema en detrimento de los audímetros clásicos, ya que estos no pueden medir los comentarios, los intereses y la reacción del público que está viendo la televisión. Sin embargo, pese a las carencias del Audímetro, Sonia Got … [Read more...]

Instagram utilizará fotos de menores para publicidad

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Instagram, la red social para compartir fotos entre usuarios que fue comprada por Facebook en septiembre de 2012 tras haber pagado mil millones de dólares, está dando que hablar durante varias semanas. La compañía ha ido adquiriendo mejoras en sus servicios ofreciendo múltiples filtros, marcos y brillos, pero no todos los cambios han sido beneficiosos para los usuarios. La red social ha cambiado sus normas de registro en la que se encuentra su nueva política de privacidad. Las nuevas normas, que pueden verse a través de su blog, permiten a Instagram el uso de fotos de cualquier … [Read more...]

Pupitre, la nueva aplicación ludico educativa de Santillana

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Ya hemos comentado en muchas ocasiones la cantidad de aplicaciones que existen que permiten a lo más pequeños aprender mientras se divierten. Aplicaciones que pasan desde cuenta cuentos hasta aquellas que enseñan a resolver problemas, hacer cálculo y mejorar la caligrafía, como son los legendarios cuadernos rubio. Y de una aplicación similar a ICuaderno (la app de cuadernos rubio) venimos a hablaros hoy. Se trata de Pupitre, es la nueva aplicación de Santillana para que los niños aprendan mientras juegan. Con esta aplicación los niños podrán tener a su disposición un sinfín de … [Read more...]

“Fluirespira” desarrolla una app para que los niños duerman

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La marca Fluirespira ha desarrollado una aplicación de cuentos interactivos para Ipad e Iphone, con la que acompañar a los más pequeños, mientras el parche balsámico hace sus efectos para que los niños puedan dormir sin dificultades. La almohada mágica es el primer cuento descargable de forma gratuita, el cuál incluye música y diferentes efectos audiovisuales para que los niños puedan jugar, y además, se vayan familiarizando con las nuevas tecnologías. De esta forma La almohada mágica se convierte en el primer cuento interactivo de 20 minutos de una serie de cuentos que se … [Read more...]

La nueva entrega de Monstruos S.A ambientada en la Universidad

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Grandes personajes de la historia estudiaron en universidades de renombre como Standford, Harvard, Yale... y los simpáticos personajes de Monstruos S.A no iban a ser menos. La nueva entrega de Monstruos S.A está ambientada en la Universidad y para empezar a promocionar la cinta desde Pixar han creado la (ficticia) web de la Universidad MU. Interesante "microsite" al que no le falta de nada: historia, noticias, mapas e incluso una tienda (de verdad) de productos promocionales de la universidad. Y es que el segundo film de Monstruos S.A, se trata de la primera precuela que filmará Pixar. … [Read more...]

Toys R Us se sube al carro de la televisión inteligente

La televisión inteligente ha propiciado la aparición de nuevos escenarios de mercado. Un claro ejemplo es Toys R Us la empresa de jugueterías ha empezado a comercializar películas y series digitales infantiles por streaming. Como si se tratará de un iTunes infantil, Toys R Us ha encontrado un nicho de mercado hasta ahora poco explotado por la competencia y al que suponemos que seguirán varios portales digitales. Todo ello disponible en ToysrusMovies.com, el servicio cuenta con más de 4.000 títulos, especialmente seleccionados para proporcionar horas de entretenimiento y diversión … [Read more...]

Apps infantiles “Made in Spain” con proyección universal

Foto Flickr: flickingerbrad 59.000 descargas en dos años de 35 aplicaciones dirigidas al público infantil de 12 editoriales distintas. Estas cifras son el perfecto aval para que 12 editoriales hayan conformado la Asociación EDITA Interactiva. Su objetivo es doble, dar a conocer sus trabajos a escala global y aportar su granito de arena en la integración de la tecnología en el día a día de los más pequeños. El público objetivo al que van dirigidas las aplicaciones son niños de 3 o más años, por lo que la especialización requiere combinar la calidad con la innovación. Como … [Read more...]

Una app para conductores creada por una niña de 11 años

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Victoria Walker es el nombre propio del día. Con 11 años ha conseguido 20.000 dolares y revolucionar una convención de desarrolladores de aplicaciones para smartphones. La historia empieza en el st31 Hackathon, en una de las sesiones patrocinadas por AT&T llamada "It can’t wait” (no puede esperar) que persigue poner fin a los accidentes derivados del uso del móvil en el vehículo. Allí Victoria presentó Rode Dog, una solución para dispositivos móviles. Si mientras conduce cae en la tentación de utilizar el móvil, el resto de los miembros de la red de íntimos recibirá una … [Read more...]