Nike quiere erradicar el sedentarismo infantil

De la cama, a la silla del colegio, de ahí al sofá de casa, pasando por la silla del comedor y de ahí a la cama otra vez. Ese podría ser el itinerario que miles de niños tienen en su día a día, y que empieza a ser un hábito más peligroso de lo que pensamos. Y es que una de las grandes amenazas para la infancia del siglo XXI es el sendentarismo. Una reciente investigación realizada por Nike con el nombre de Designedtomove.org reveló que en sólo dos generaciones, el ritmo de juego activo, la educación física y la actividad física en general se ha reducido en un 20% en el Reino … [Read more...]

Warner Bros abre las puertas del mundo Harry Potter

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Warner Bros dio cerrojazo el año pasado a la saga Harry Potter, con la última entrega "Harry Potter y las Relíquias de la Muerte. 2ª Parte", pero no por ello va a dejar de aprovechar el tirón que todavía tiene el joven mago. Warner ahora lanzan Tour The Making of Harry Potter y abre las puertas de los estudios en los que durante 10 años se han grabado las ocho entregas de esta adictiva historia. Este mágico tour nos propone desde pasearnos por el "Callejon Diagon" hasta experimentar lo es que es volar con una Nimbus 2000 (la escoba del protagonista). Toda una experiencia para los … [Read more...]

África también tiene Barrio Sésamo

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Kilimani Sesame es la versión de Barrio Sésamo en Tanzania y sus protagonistas han viajado hasta allí para enseñar a los niños hábitos de vida saludables, un mejor comportamiento social, respeto mutuo y lograr una mayor alfabetización. En 2008 la entidad de Sesame Workshop decidió lanzar el proyecto piloto en Tanzania, Kilimani Sesame, consistente en 13 episodios de radio, seis televisivos, varios cuentos y una guía para padres y educadores, en la que se sugieren distintas actividades educativas. Ahora, se publican los resultados de un estudio que refleja como “El Monstruo de … [Read more...]

Cada vez más videojuegos en las redes sociales

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Con un crecimiento del 200% en sus ingresos respecto a 2009, los juegos online nacidos de la revolución de lo social suponen el 19% de la facturación total de un sector de más de 8.200 millones de dólares. Las redes sociales han revolucionado el mundo de los videojuegos, según el estudio “Online Gaming Segmentation & Companies Mapping” Se trata de una industria en continua evolución, más diversificada que nunca y que ante todo, trata de adaptarse a los cambios en el comportamiento de los usuarios en Internet. Y es que cada vez se ofertan más juegos online gratuitos en los que los … [Read more...]

La serie JONAS, a partir de agosto en Disney Channel

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El próximo 29 de agosto, Disney Channel estrenará una de las series más esperadas del año: JONAS, protagonizada por los populares hermanos Jonas, miembros del grupo musical que lleva su nombre. En la serie, los chicos se interpretan a sí mismos en el instituto, donde intentarán compaginar su carrera musical con sus estudios. De momento, la primera temporada tiene grabados 26 episodios, que actualmente se están todavía emitiendo en Estados Unidos. … [Read more...]

La tele como los padres quieren que sea

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Disney Channel ha revelado los resultados de un estudio realizado por TNS Sofres sobre la opinión de los padres españoles en relación con los hábitos de consumo de televisión de sus hijos. El 95% de los padres desea ver más programas con temáticas adecuadas para sus hijos, que les permitan disfrutar de la televisión en familia. Además tres de cada cuatro progenitores consultados afirman que la TDT es más interesante ya que ésta ha ampliado su oferta infantil y familiar. En relación con el control, el 93% de los padres opina que hay demasiados contenidos para mayores en … [Read more...]

El sector del juguete mejoró sus resultados en el pasado 2007

El sector juguetero en España facturó 1.036 millones de euros en 2007, lo que supone un crecimiento del 6,06%, según los resultados que la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ) ha presentado esta semana. Este aumento de la facturación se debe principalmente al buen comportamiento del mercado nacional, con un aumento del 6,04% en el consumo, y a la recuperación de las exportaciones, que superaron los 400 millones de euros, un 13,11% más que las obtenidas en 2006. El consumo por niño y año en juguetes se situó en 182,85 euros, un 4,31% más en comparación con un … [Read more...]

Electronic Arts nos ayuda a convencernos de que los videojuegos no son siempre perjudiciales

Electronic Arts y la Universidad de Alcalá de Henares de Madrid han elaborado un estudio en el que se concluye que los videojuegos no son siempre perjudiciales para la educación de los pequeños, sino que pueden ser un valioso instrumento de aprendizaje. Se recomienda a los padres que jueguen con sus hijos y que usen los videojuegos juntos con otros medios, como cámaras fotográficas o Internet, para aumentar su valor educativo y enseñarles a pensar y crear por sí mismos. Para ofrecer más información a los interesados, se ha confeccionado una guía denominada "Aprendiendo con los … [Read more...]

Las familias con hijos están muy conectadas a Internet

El primer informe sobre Familias Digitales, realizado por Mediascope Europe, de la Asociación Europea de Publicidad Interactiva (EIAA), arroja estos resultados: el 64% de las familias con hijos se conecta a Internet cada semana. Las consultas realizadas dependen de la edad de los hijos con los que se vive en familia. Así, los que viven con niños de entre 0 y 4 años realizan más visitas a espacios relacionados con la salud y el cine (+24% desde 2006), los que conviven con niños de entre 5 y 9 años tienen más interés en informarse sobre videojuegos (+32%); los padres de hijos de entre … [Read more...]

Los niños españoles son marquistas en sus cartas a los Reyes Magos

La AEFJ (Asociación Española de Fabricantes de Juguetes) ha tenido acceso esta Navidad, con permiso de Sus Majestades, a más de 500 cartas de Reyes de los niños de España. Llama la atención que el 80% de ellos nombran marcas concretas, de producto en su mayoría, en sus peticiones. Obligada pregunta es ¿quién les cuenta cómo se llama cada juguete, cada juego, videojuego, etc? La televisión sigue siendo un canal de comunicación efectivo ya que el 55,68% de las marcas que aparecen en las cartas se anuncia en este medio. Una vez hecha la preselección de regalos, son los catálogos … [Read more...]