Branded Content a la medida de los niños

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El requisito necesario para poder hacer Branded Content es hacer contenido de marca, es decir, crear contenido de entretenimiento, información o educación pagado por el anunciante con el propósito de reflejar dentro del contenido los valores ideales de la marca. Aunque la forma de hacer Branded Content ha ido cambiando: antes se relacionaba exclusivamente con crear contenido para los medios audiovisuales. Muchos ya se han lanzado a reconocer la manera de hacer Branded Content dirigido a los más pequeños, atendiendo temas tan relevantes como que el contenido sea divertido, … [Read more...]

DABADUM, ocio familiar en el puente de la Constitución

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Dabadum, el salón de ocio infantil en familia celebra su segunda edición en IFEMA (Madrid). Una cita ineludible de ocio educativo para disfrutar en familia, que ofrece espectáculos y actividades educativas y culturales. Un buen momento para compartir tiempo entre padres e hijos. La feria de ocio está dirigida a familias con niños de 0 a 12 años y sus colegios. Todo en el recinto de IFEMA. En ella tendrán cabida empresas y actividades de distinta índole. El salón abre sus puertas hoy 5 de diciembre hasta el domingo 9 de diciembre. Diferentes actividades como deporte, cine, … [Read more...]

Infografía sobre el uso de apps entre los niños

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Hoy os traemos una infografía elaborada por The App Date y Neolabels que resume el impacto de los apps en la sociedad española y en especial en la infancia. El titular que se desprende es que "uno de cada cuatro españoles ya usa apps a diario"; pero centrándonos en los menores y el uso que hacen de dispositivos móviles, actualizamos datos y vemos que "el 37% de los chicos de 10 a 15 años ya tienen smartphone". Además, se confirman que las aplicaciones más descargadas por los chavales son las de ocio (69 %) y de redes sociales (64 %). Y para finalizar, dejar claro que los españoles son … [Read more...]

El iPad se hace sitio en los juegos de mesa

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Como ya sabéis El Chupete tendrá como temática en su VIII edición, "Smartphones y tablets en los niños y adolescentes". Así que durante este tiempo os iremos informando sobre interesantes noticias que tengan que ver con el tema. Hoy queremos prestar atención al ocio, las tablets y smartphones. Y con ello nos hemos preguntado ¿cómo las jugueteras se están adaptando a las demandas tecnológicas de los jugadores?. Un claro ejemplo es Hasbro que ya ha empezado a dar sus primeros pasos en este ámbito. Por un lado con la transformación de sus juegos tradicionales como Monopoly, … [Read more...]

El niño, el gran consumidor de medios

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Los niños son un público muy interesante al que dirigirse con mensajes comerciales ya que los más pequeños de la casa son unos grandes consumidores de medios y están muy abiertos a mensajes publicitarios. Así lo concluye un estudio llevado a cabo en Alemania por la editorial Egmont Ehapa. El informe determina que el 70.2% de los niños alemanes leen revistas con asiduidad, aunque su medio estrella es la televisión con un 81%. Entre las niñas, la televisión ocupa el segundo lugar en sus actividades preferidas durante el tiempo libre. Los nuevos medios van ocupando cada vez más hueco … [Read more...]

¿Jugar era más sano hace 30 años?

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La Fundación Alimentum ha realizado una encuesta para estudiar el ejercicio físico de los niños y los adolescentes en el colegio y en su tiempo de ocio. Seis de cada diez padres entrevistados aseguran que los juegos de su infancia eran mucho más saludables que los de sus hijos, ya que opinan que la mayoría del ocio infantil y juvenil se está haciendo cada ves más pasivo. El 95% de los padres creen que el ejercicio físico es muy importante. pero sólo uno cada dos niños lo lleva a la práctica. En los colegios españoles se realiza ejercicio durante 40 minutos uno o dos días por … [Read more...]

Jugar al Monopoly en los hoteles con encanto

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Más acuerdos navideños, esta vez de mano de Hasbro y Ruralka (sello de hoteles con encanto). Ambas han firmado un acuerdo para el año 2010, por el que Hasbro llevará a los hoteles los juegos de mesa incluidos dentro del concepto “Juegos en familia”. El objetivo es la prueba del producto por eso Hasbro distribuirá en los hoteles de Ruralka un display diseñado para la ocasión que contendrá los siguientes juegos: Monopoly, Cluedo, Pictureka, Rummikub, Operación y ¿Quién es quién?, así como muestras de sus nuevos productos de cartas que llegarán a la habitaciones como pack de … [Read more...]

No hay excusa para no tener mascota

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PlayStation 3 lanza EyePet, un videojuego para niños que aprovecha la tecnología de realidad aumentada para trasladar a casa a una mascota virtual que hay que cuidar, alimentar, lavar y mimar. Uno de los usos de este videojuego es someter a los pequeños de la casa a una especie de prueba, saber si son capaces de cuidar a una mascota de verdad y para ello, el EyePet se educa desde su nacimiento. Sin embargo, nos encontramos ante un juego; la mascota tiene que evolucionar y para ello el dueño, el jugador, tiene que jugar y ejercitarlo. El juego ha sido desarrollado por London Studios, los … [Read more...]

El Monopoly llega a Google Maps

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A partir de ahora, los aficionados al clásico juego de mesa del Monopoly, pueden disfrutar de su juego favorito a través de Internet, gracias a la colaboración con Google Maps, la herramienta que a partir de ahora permitirá competir on line a miles de usuarios. Los participantes podrán invertir los tres millones de dólares virtuales que recibirán de inicio en comprar calles de todo el planeta, donde podrán construir no solo casas y hoteles, sino también rascacielos, castillos y hasta campos de fútbol. … [Read more...]

Grefusa se apunta a la moda del Zlango

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La marca de aperitivos Grefusa, regala con sus productos adhesivos con las palabras del diccionario del Zlango, un lenguaje basado en iconos que pueden ser usados para formar frases, de moda entre los usuarios del messenger y el móvil. De este modo los consumidores pueden crear sus propias frases y retar a sus amigos a que las traduzcan. Además, han creado la web 'www.grefusateam.com', que incluye un diccionario de Zlango y un traductor para aquellos que tengan problemas para descifrar el significado de los iconos. … [Read more...]